Един от етапите в развитието на ролева компютърна игра е писането на сюжет или сценарий. В хода на мисията на играта участниците ще трябва последователно да решават определени задачи и да постигнат целта, предвидена в сценария. Търговският успех на играта до голяма степен се определя от качеството на сюжета.
Инструкции
Етап 1
Помислете върху детайлите на маркетинговата стратегия за бъдещия игрален продукт. Трябва ясно да разберете за кого е предназначена играта, кой ще я играе и защо. Определете възрастта на бъдещите играчи, техния социален статус и образователно ниво. С тази информация ще ви бъде по-лесно да развиете личностите на героите и да очертаете сюжета на играта.
Стъпка 2
Скицирайте общо описание на света на играта. Представете си обстановката, в която ще се развива действието, опитвайки се да вземете предвид възможно най-много подробности. Измисляйки градове, региони и региони на виртуалния свят, опитайте се веднага да си представите какви промени ще се случат на героя там. Опитайте се да прецените как ще изглеждат характеристиките на игралната реалност на екрана на компютъра.
Стъпка 3
Опишете героите в играта. За тези, които ще въплъщават герои в компютърна форма, е важно да знаят не само външния вид на героите, но и характеристиките на техните герои, както и функционалността. Помислете какви умения трябва да притежава героят, какви оръжия ще притежава. От ниво на ниво набор от възможности и функции на героя трябва да се разширява.
Стъпка 4
Измислете основен конфликт и го основавайте на сюжета. Този фактор ще бъде решаващ при изграждането на целия процес на играта. Конфликтът определя целите на играчите и крайната цел на играта. Добрият конфликт предполага не само конфронтация между героя и агресивна външна среда, но и присъствието на антигерой - враг, чиито интриги и интриги пречат на героя да постигне целта си.
Стъпка 5
Когато разработвате сюжетната линия, помислете за възможността да направите промени в събитията, които се случват в играта. Включете произволни фактори в играта, направете отделни части зависими от набор от първоначални настройки. Това ще направи възможно играчите да се интересуват от сюжета, ще го направят по-вълнуващ и динамичен. Непредсказуемостта и гъвкавостта на сюжета увеличава шансовете на разработчика да спечели симпатиите на бъдещите потребители.