Едно от несъмнените предимства на Need for Speed 2 Underground е възможността за инсталиране и смяна на използваните модели автомобили. Изборът на модели е достатъчно голям и включва местни автомобили.
Необходимо е
- - NFS-CfgInstaller.exe;
- - Nfs Tex_Ed.
Инструкции
Етап 1
Не забравяйте да изтриете всички модели автомобили от избраната марка, които са модифицирани (настроени), тъй като наличието на такива автомобили може да доведе до неизправност в играта. Изтеглете всички горепосочени предпоставки за инсталиране и отворете изтеглената папка на автомобила на избрания модел. Уверете се, че има файлове с име Geometry.bin и Textures.bin и отидете до папката, съдържаща файловете за самата игра Need for Speed 2 Underground. Разширете папката с име Автомобили за съхраняване на файловете на използваните модели автомобили и идентифицирайте тази, която ще бъде заменена.
Стъпка 2
Разгънете намерената папка и дефинирайте файлове с име Geometry.bin и Textures.bin. Заменете тези два файла с едноименните файлове от заредената папка на избрания модел автомобил и потвърдете избраното действие в диалоговия прозорец на системната заявка, който се отваря. Върнете се в папката на избрания за инсталиране модел на машината и стартирайте приложението NFS_CfgInstaller.exe. Посочете пълния път до местоположението на папката с играта в основния прозорец на програмата, който се отваря, и потвърдете избора си, като щракнете върху OK. Посочете пълния път до папката на превозното средство, което ще бъде инсталирано, в следващия диалогов прозорец на приложението и изчакайте съобщението за успеха на операцията да се появи.
Стъпка 3
За пореден път се върнете в папката на заредения модел автомобил и дефинирайте файл с име Secondary_Logo.dds, за да зададете оригиналното лого на избрания автомобил. Стартирайте приложението NFS Tex_Ed и посочете следната директория във файла FrontB.lzc: drive_name: Program FilesNeed for Speed Underground 2Frontend в главния прозорец на програмата. Отворете намерения файл и дефинирайте текстурата, която ще бъде заменена, в отворения диалогов прозорец. Заменете го с намерения файл Secondary_Logo.dds и се уверете, че избраните промени са приложени.