Трудно е да си представим каква би била съвременната компютърна игра без триизмерни обекти и триизмерни панорами. Но за да създадете дори най-малкия обект от компютърна игра, например малка сграда, трябва да знаете как да нарисувате изометричен изглед.
Необходимо е
Персонален компютър, Adobe ImageReady или Photoshop
Инструкции
Етап 1
Начертайте основния контур на куба, който ще бъде основата на изометричната структура.
Стъпка 2
Завършете отгоре на този правоъгълник няколко квадрата, успоредни един на друг, чиито ръбове са свързани помежду си. Този връх ще се превърне в покрива на обекта.
Стъпка 3
Попълнете получената форма на сграда с еднороден цвят по ваш избор.
Стъпка 4
Завършете вдлъбнатина на покрива на сградата, като нарисувате два съседни правоъгълника: единия голям, а другия по-малък. Тази вдлъбнатина ще се превърне в тераса на сградата.
Стъпка 5
Боядисвайте всяка страна на конструкцията, като използвате три цвята: основния цвят, по-тъмния му оттенък и по-светлия оттенък.
Стъпка 6
Начертайте прозорец под формата на правоъгълник и след това в този правоъгълник нарисувайте друг четириъгълник, но само по-малък. Това ще изобрази външния перваз на прозореца, както и ще даде задълбочен ефект на моделирания прозорец.
Стъпка 7
Начертайте правоъгълна врата, като използвате същия принцип като при конструирането на прозорец.