3DMax софтуерът за 3D графика ви позволява да създавате голямо разнообразие от форми и да реализирате смели творчески идеи, но ако тепърва започвате да овладявате 3D графики, трябва да започнете, като създавате не твърде сложни фигури, които често стават компоненти на по-сложни композиции - например, обикновена лъжица.
Инструкции
Етап 1
С примера за рисуване на лъжица ще научите как да използвате модификатора Fit. Отворете панела Създаване и след това изберете раздела 2D Shapes и в него изберете опцията Line. Начертайте изгледи отгоре и отстрани на лъжицата, добавете линия с желаната дължина и след това нарисувайте вдлъбнатата повърхност на лъжицата.
Стъпка 2
За да направите това, създайте правоъгълник, като използвате три върха по дължина и два по височина, и след това превърнете всеки връх в ъгъл на бейзер и задайте всеки връх в желаната позиция, започвайки от горния ъгъл.
Стъпка 3
След като създадете вдлъбната повърхност, продължете да създавате дръжката на бъдещата лъжица. За да направите това, създайте точно същия правоъгълник и го преобразувайте във формата, от която се нуждаете, от горния ляв ъгъл.
Стъпка 4
Сега изберете линията на дръжката, отворете раздела Създаване -> 3D обекти -> Loft Object. Щракнете върху бутона Loft и след това върху бутона Get Path. В панела Modify изберете раздела Deformations и щракнете върху бутона Fit. Деактивирайте бутона, който прави изображението симетрично.
Стъпка 5
Сега изберете опцията Display X Axis и щракнете върху бутона Get Shape. Щракнете върху прозореца на линията, която трябва да представлява горната повърхност на бъдещата лъжица, и след това направете прозореца Fit Deformation голям. Изберете опцията Display Y Axis, свийте полето Fit Deformation и изберете линията, представляваща страната на лъжицата.
Стъпка 6
Затворете прозореца Fit и отворете панела Modify, като запазите избора на таванския обект. Сега отворете опцията Параметри на пътя и в елемента Път поставете произволно число. Преместете звездата, която се появява на контура на таванското помещение, до точката на основата на изпъкналата част на лъжицата, след което натиснете бутона Get Shape и изберете обекта на дръжката на лъжицата от списъка с обекти.
Стъпка 7
Преместете контурната звезда с една трета във вътрешността на лъжицата и след това отново натиснете Get Shape, като изберете обекта на вдлъбнатата повърхност. Преместете звездата отново - този път я поставете към края на лъжицата.
Стъпка 8
Отворете раздела Параметри на кожата и задайте стъпките на пътя на около 30, за да изгладите ръбовете на бъдещата лъжица. Регулирайте останалите параметри, за да изглежда лъжицата да изглежда по-реалистично.
Стъпка 9
Отворете редактора на материали и задайте параметъра Shading = Metal, задайте цвета на бял и увеличете Shineness and Shine Strengght до 70. В раздела Карти кликнете върху бутона None до елемента Reflection. Намерете опцията Raytrace в списъка и щракнете върху OK. Сега отворете отново раздела Карти и увеличете Отражението до 55. Лъжицата е готова.