Не е нужно да сте анализатор, за да забележите, че компютърните игри плавно се придвижват към един вид глобализация: MMO проектите стават все по-популярни и режимът на сътрудничество все по-често се включва в проекти с единична намотка. В това отношение играчите имат много нови начини да се канят взаимно в играта.
Инструкции
Етап 1
Използвайте стандартна комуникация. Тук, разбира се, не става въпрос за мобилни телефони, а за интернет съобщения и гласови чатове. По-специално гласовата комуникация чрез Skype често е по-удобна от комуникацията по време на игра, така че обаждането до потребител от списъка с контакти може да служи като отлична покана за игра заедно.
Стъпка 2
Възползвайте се от лобито. По-специално, в играта Dead Island има меню по време на игра, което дефинира списък с играчи близо до нивото и го показва пред потребителя. Той от своя страна е свободен да кликне върху иконата на който и да е от онлайн и да го "покани" в играта. Също така във фоайето има функция за търсене по име или IP на потребителя, за да поканите някой конкретен.
Стъпка 3
Проучете възможностите на допълнителни програми. Обикновено игрите използват „помощта“на услугите за онлайн игри, като Games for Windows или Steam, за да влязат в мрежата. С други думи, всякакви списъци с приятели, лобита за игри, стаи за игри и други полезни функции се стартират не директно от играта, а чрез софтуер за поддръжка. Затова винаги можете да поканите приятел в играта чрез подходящото меню.
Стъпка 4
Създайте "отворена игра". Това по дефиниция се счита за покана: вие давате на всеки, който иска достъп до собствената си сесия, към която може да се свърже и да напусне по всяко време. По-специално, подобна схема работи в Borderlands - това се дължи на факта, че кооперативът на играта е предназначен за максимум 4 души и не е възможно да се създадат множество сървъри. Следователно самите играчи се канят взаимно в групите и системата напълно се оправдава.
Стъпка 5
Поканете играчи през форумите. Този метод е подобен на създаването на отворена игра, но помага да се избере партньор по-внимателно. Например можете да намерите конкретно потребител, който използва удобен за вас клас, и да се съгласите с него да играете играта в кооперация - като правило стандартното лоби е ограничено само до няколко данни, което прави невъзможно за да изберете внимателно спътник.