Кой е изобретил играта на "Чапаев", не е известно със сигурност. Носи името на известния герой от Гражданската война. Всички съветски деца знаеха как да го играят и правилата непрекъснато се променяха. Има няколко популярни опции за изграждане на пулове, но никой не си прави труда да измисли своя.
Необходимо е
- - пулове;
- - Шахматна дъска.
Инструкции
Етап 1
Играта се играе от двама. Определете по жребий кой ще играе черно или бяло. Методът на теглене може да бъде всеки. Можете да хвърлите монета, като се съгласите коя страна от нея представлява кой цвят. Или един играч стиска един пул в юмруците си, а вторият показва в коя ръка е тази, в която ще играе. Равенството в тази игра е много важно, тъй като ходът отива към врага, само ако играчът пропусне.
Стъпка 2
Поставете шашка във всяка клетка на първия ред. Общо трябва да са 8. Нека вторият играч направи същото. Остават ви 4 пулове. Те могат да бъдат извадени изцяло от играта, но е допустимо да се използват като резерва, ако всички "бойци" са нокаутирани. Също така предварително се договаря дали е възможно да се обърне дъската по време на играта. Ако „земята се върти“(тоест дъската се завърта), тогава често трябва да „стреляте“от неудобно положение, тъй като играчите не сменят местата си.
Стъпка 3
Както при пуловете, първият ход се прави от играча в бяло. Той трябва да се прицели и да изпрати пула си с щракване към „армията“на врага, опитвайки се да нокаутира колкото се може повече от „бойците“на противника. Правилата не определят върху кой пул да кликнете. Но за да се нанесат възможно най-големи щети на „вражеската армия“, препоръчително е да започнете „стрелба“от центъра. Някои играчи постигат голяма сръчност и точност и успяват да бият наклонено, нокаутирайки около една трета от пуловете, застанали в противоположната страна на терена в движение. Обиколката продължава, докато всички „войници“на един от противниците не бъдат изхвърлени от дъската.
Стъпка 4
В следващия кръг победителят поставя пуловете си не на 1 или 8, а на 2 или 7 линия. Ако е преминал през първата битка без загуби, тогава се движи веднага с две линии, а ако е действал само с един „боец“- след това с три. Губещият остава на мястото си. Играта продължава, докато противниците се срещнат „лице в лице”, тоест няма да застанат на съседни линии. Възможни са обаче и други опции. Например в първия кръг се включва „пехотата“, която е изградена в една линия. Във втория това могат да бъдат и "танкове", и "кавалерия", и "артилерия", за които можете да предложите свои собствени опции за изграждане. Участниците също така предварително се договарят за редуването на бойни оръжия. В този случай сближаването на "армиите" става по същия начин, както в случая с "пехотата", тоест победителят в рунда се придвижва с една крачка напред. Ако един от противниците е притиснал другия до ръба на дъската, тогава този, който е притиснат, има право да започне да стреля.