Играта на карти Joker ще ви позволи да прекарате интересно. Победителят е този с най-много точки. За да направите това, трябва да се придържате към определена стратегия, да изграждате печеливши комбинации.
Правила на играта
За игра на Жокер е подходяща редовна колода от карти, състояща се от 36 парчета. Шестици бухалки и пики играят ролята на Жокера. Можете също така да вземете две едноименни карти, на които ще бъде изчертан този герой. С картата на Жокера (или 6 бухалки, 6 пики), участникът може да обяви ход според костюма, който иска, да го използва като коз, да каже на всички да оставят високи или ниски карти на такъв и такъв костюм.
Играта се състои от 4 рунда или, както се наричат, „куршуми“. Първият и третият „куршум“включват 8 кръга. Първо играчите получават по една карта, във втората ръка - 2, в третата - 3. В осмата, съответно, 8.
Вторият и третият „куршум“също са подобни. В тези два кръга, които се състоят от четири мача, винаги се раздават 9 карти.
За да знаете ясно броя на спечелените точки, трябва да водите запис. Тази мисия е възложена на един от участниците в интересно действие. Обикновено играят четирима души (но 2, 3 души могат да играят). Изчертава се таблица. Подредени са 4 колони, всяка за конкретен участник. Името на играча е изписано в горната част на определена колона.
Хоризонтално също са изобразени 4 линии, за да се получат 4 клетки. Всеки се отнася до един и четири „куршума“. В първата клетка се рисува графика 8. Всеки отговаря на определен ход. Във втория - 4 реда. Третата клетка е идентична с първата и се състои от осем колони, а четвъртата, като две капки вода, е подобна на втората, съдържа 4 колони.
Напредък на играта
След като бъдат получени първоначалните знания, диаграмата е изчертана, можете да започнете да играете Джокер. Първо се определя играчът, който ще се движи пръв. За да направите това, трябва да намерите асо в тестето и да го поставите в центъра на масата. Сега трябва да разбъркате картите добре, оставете играча вдясно от дилъра да премахне част от тестето.
Той започва да раздава по една карта наведнъж от човека вляво по посока на часовниковата стрелка. Щом някой получи асо, той се обявява за дилър и дава карти на играчите.
Необходимо е да се назначи коз. В рундове 1 и 3 на всеки се раздават необходимия брой карти, следващият се обръща с главата надолу - това ще бъде коз. Ако това е Жокер, тогава играта се играе без козове. При 2 и 4 „куршуми“доминиращата маска се определя по различен начин. Човекът, който седи отляво на дилъра, го назначава на първите си три карти.
Сега всеки гледа своите карти и на свой ред обявява колко трикове ще предприеме. Ако човек е изпълнил думата си, тогава за него се записват точки - 100 за един подкуп, 150 за втория и т.н. 50 точки се добавят към всяка следваща. Ако се раздадат 9 карти, играчът обяви, че ще вземе 9 трика и спази думата си, тогава му се пишат 900, а не 500 точки. Минус 200 точки се дава на този, който не е изпълнил обещанието и е набрал най-малък брой точки.
Ако играчът взе обявения брой подкупи във всички ръце, тогава му се присъждат бонус точки. Печели този, който е събрал най-много точки.