Епичният Heroes of Might and Magic, брой 3, все още е огромен хит. Наскоро играта получи ново съживяване, освен това се носят слухове за прераждането на третата версия от производителя. На този фон много геймъри искат да се научат как майсторски да предават „Heroes of Might and Magic“възможно най-бързо, дори и на най-трудната карта.
Избор на характер и град
В началото на преминаването на "Heroes" в повечето карти ще бъдете помолени да изберете герой и град, с които ще започнете развитието си. Общо в играта на третото издание са реализирани осем различни състезания. Градът от типа на замъка включва свещеници-герои (духовници) и рицари. Първите имат повишени магически наклонности, вторите са родени воини.
В Замъка е желателно героят да развие уменията си „Лидерство“, „Стрелба“, „Успех“, „Логистика“, „Мъдрост“, „Магия“и „Палатки за първа помощ“. За духовниците развийте магически способности. За рицарите изберете уменията „Нападение“и „Защита“. Препоръчително е да изучавате магията на елементите, поне два: земята и въздуха.
Как да се развие герой
Развитието на героя се случва, когато той придобие нов опит, който може да бъде намерен в сандъчета със съкровища, на олтари или след победа в битка. Колкото по-трудна беше битката, толкова повече опит ще получи победителят. При натрупване на опит, на героя се предлага избор от две вторични умения, докато не бъдат наети 8 от тях (за модификацията на Vogue на "Heroes" е възможно допълнително проучване на две умения). Всяко умение позволява на героя да развие определени умения. Следователно те трябва да бъдат внимателно подбрани в съответствие със заложенията на героя.
Как да изберем умения за герой
В градовете Conjugation, Tower и Bulwark маговете също съжителстват с герои-воини. Героите в тези градове могат да се развият по сценарий, подобен на описания за Замъка. Маговете трябва да придобият елементарни умения, както и умения: „Мистика“, „Съпротива“, „Магия“. Познанията за „Орлово око“и „Дипломация“ще ви бъдат полезни.
По време на преминаването на "Heroes" с градовете на крепостта и Цитаделата, основният акцент е върху силата на директната атака на чудовища и личната защита на армията от герои. Тук магията е в зародиш с най-примитивните заклинания. Ето защо е по-разумно героите от тези градове да избират уменията на „Защита“, „Атака“, „Стрелба“, „Балистика“, „Тактика“, „Артилерия“, „Намиране на пътя“, „Навигация“, "Палатки за първа помощ" и "Орлово око" ". Обикновено тези градове имат слаба икономическа база, така че е желателно да притежавате и умението „Икономика“. От голямо значение в битките е умението за тактика, което ви позволява да разположите изгодно войски преди началото на битката. Това изравнява шансовете за герой от крепост или крепост, когато се бори с магически напомпан враг.
Преминаването на "Heroes of Might and Magic" с град Inferno или Dungeon също трябва да върви с акцент върху магическите способности на героите. Магията обаче трябва да бъде балансирана с добра сила на атака. Следователно трябва да се избягва голямо изкривяване във всяка една посока. Умението „Интелигентност“ще ви помогне активно да изследвате картата.
Преминаване на "Heroes" върху некромант
Град Некропол, градът на мъртвите и немъртвите, се отличава в третия „Юнаци“. Съществува същото разделение между маговете-некроманти и черните рицари-воини. Всички герои от Некропола се нуждаят от умението Магьосничество, което позволява на героите да възкресяват мъртвите и да призовават до 30% от съществата, убити по време на битката, на своите войски.
Препоръчително е некромантите да изучават магическите умения на „Мъдростта“, „Земната магия“, това няма да попречи на преминаването на „Героите“и „Магьосничеството“. Черните рицари искат "Тактика" и умения за отбранително нападение, включително умения "Артилерия" и "Балистика". Развивайки своя некромант по този начин, вие ще подобрите вродените му характеристики и ще го превърнете в един от най-силните врагове за всеки герой, изпомпван през линията на меча и магията.
Започнете играта с всеки град с развитието на икономическата база, но изградете жилище от чудовища от най-високо ниво за най-малко две седмици, в противен случай шансовете за успешно завършване на Heroes of Might and Magic са ниски.