Директното използване на IP адрес за съвместна игра в Интернет се счита не за най-удобния начин, тъй като включва определяне на адреса, едновременно присъствие в мрежата, договаряне на правила и т.н. Въпреки това при определени условия може да е единственият възможен.
Инструкции
Етап 1
Уверете се, че не изтегляте файлове, не възпроизвеждате аудио или видео файлове от Интернет и не изключвате защитната стена, която използвате, докато играете играта, или добавете играта към списъците с изключения на защитната стена и антивирусната програма. Уверете се, че използвате идентични версии на избраната игра.
Стъпка 2
Решете кой от участващите в играта ще действа като сървър и определете вашия IP адрес. За да направите това, отворете главното меню на системата, като натиснете бутона "Старт" и отидете до елемента "Контролен панел".
Стъпка 3
Разгънете връзката "Мрежови връзки" и отворете контекстното меню на връзката, която използвате, като щракнете с десния бутон на мишката. Проверете „Състояние“и намерете адреса си.
Стъпка 4
Стартирайте играта (за домакин) и изберете опцията Нова игра. Посочете необходимата карта в раздела Карта и изберете командата "Мултиплейър".
Стъпка 5
Направете необходимите настройки: скорост, забавяне и т.н. и натиснете функционалния бутон под клавиша Escape, за да изведете конзолата.
Стъпка 6
Намерете своя IP адрес в горната част на прозореца, който се отваря, и го споделете с други участници в играта (за сървъра).
Стъпка 7
Изберете елемента "Multiplayer" (за свързващия плейър) и извикайте конзолата, като натиснете функционалния клавиш под Escape.
Стъпка 8
Въведете стойността свързване, както е съобщено от host_ip_address в текстовото поле на конзолата и потвърдете създаването на нова връзка, като натиснете екранен бутон Enter
Стъпка 9
Изтеглете и инсталирайте специализираната програма Hamachi на вашия компютър, за да използвате алтернативен метод на възпроизвеждане с помощта на IP адреси.
Стъпка 10
Стартирайте инсталираното приложение и създайте нова мрежа с произволно име.
Стъпка 11
Изчакайте желаният брой участници да се присъединят към новосъздадената мрежа. В този случай се използват мрежовите адреси, дефинирани в горната част на прозореца на приложението.