Всяка година се раждат стотици компютърни игри. Преди двадесет години това изобщо не беше така. Игрите не се пускаха много често, но много от тях се помнят и до днес. Това важи особено за пионерите в жанра стрелец.
Как започна всичко
Първият 3D стрелец беше Wolfenstein 3D. Именно тя се смята за родоначалник на жанра. Wolfenstein 3D е издаден през май 1992 г. от IdSoft. Сюжетът на играта е много прост. Американският войник Уилям Блажкович се опитва да избяга от таен нацистки замък, наречен Wolfenstein, той се опитва да предотврати гарнизона на замъка, представен от обикновени войници, кучета, SS войници, SS офицери и дори мутанти. Играта се състои от шест епизода, всеки с девет нива. На последното ниво на всеки епизод трябва да победите „шефа“, в третия епизод например Адолф Хитлер в огромна механична броня действа като такъв бос. Играта придоби огромна популярност и отвори пътя за нови стрелци.
Следващият пробив беше игра, наречена Doom. IdSoft пусна тази игра в края на 1993 г. Нейният сюжет също не беше особено сложен. Неназован войник от специалните части, който отказа да стреля по цивилни и нападна офицера, дал заповедта, е арестуван на спътник на Марс. Изведнъж той губи връзка с партньорите си, избягва от охраната си и се опитва да разбере какво точно се случва. Оказва се, че една от корпорациите е провела експерименти с телепортация на Фобос, но нещо се объркало, портал се отворил в друго измерение (ад) и оттам се изкачили ужасни създания. Играчът беше помолен да се бори със зомбита и демони, да премине през сложни нива в лабиринта и да потърси членове на отбора си. Тази игра имаше около два пъти повече оръжия от Wolfenstein 3D и нивата не бяха равни. Картите се различаваха по височина, имаше стълби, асансьори, асансьори. Чудовищата биха могли да използват разлики във височината, особено в това отношение, летящите адски създания са неприятни. Играта имаше продължение, отличаващо се с неистовата сложност на нивата и огромен брой чудовища.
Революция в жанра
Третият от китовете, на които стрелците разчитат, е Quake. Тази игра беше пусната три години след първата Doom от същия idSoft. Сюжетът на тази игра е много подобен на Doom. Трябва да играете като неназован войник, който в даден момент разбира, че определен враг с кодово име Quake е започнал да изпраща истински легиони на смърт през специална порта, наречена Slipgate. Вие сте поканени да ръководите отмъстителна операция, да преминете през портите към друго измерение и да унищожите врага на нейна територия. Първият трус имаше двадесет и осем нива, които бяха групирани в четири епизода. Всеки епизод представляваше отделно измерение. Тази игра имаше много оръжия, тъмна атмосфера, разнообразие от доста плашещи врагове и напълно триизмерен двигател. Ако в предишните игри idSoft различни чудовища и обекти бяха просто плоски спрайтове с анимации, в Quake враговете и околната среда бяха предимно истински многоъгълни модели, които по това време се превърнаха в истинска революция в компютърните игри.