Как да направим фермерска зона

Съдържание:

Как да направим фермерска зона
Как да направим фермерска зона

Видео: Как да направим фермерска зона

Видео: Как да направим фермерска зона
Видео: Через беды и печали. 1 серия. Мелодрама @Русские сериалы 2024, Септември
Anonim

Компютърните игри в мрежа привличат огромна армия от фенове. В опит да задоволят интересите си, собствениците на такива услуги персонализират игрите по най-оптималния начин, създават нови интересни ситуации. Една от типичните задачи е да се създаде нова фермерска зона.

Как да направим фермерска зона
Как да направим фермерска зона

Необходимо е

Достъп до Интернет

Инструкции

Етап 1

Ферма - унищожаването на чудовища (тълпи) в компютърни игри, за да се получи определено нещо, награда. Фермерската зона е детска площадка, където тълпите се ловят и унищожават. Собственикът на сървъра може да зададе необходимите параметри на битката, количеството и качеството на нещата (капки), получени при унищожаване на врага. Всяка нова фермерска зона внася разнообразие в играта, придава й нови цветове.

Стъпка 2

За да създадете зона за игра, първо изберете подходящо място за лов. След това изберете чудовищата, които са най-добри на външен вид. Но е възможен и прост избор по ниво.

Стъпка 3

Конфигурирайте ботове. Натиснете shift и кликнете върху чудовището с левия бутон на мишката, ще се отвори менюто за настройка. Изберете командата Редактиране на npc - редактиране на тълпата и задайте всички необходими характеристики на персонажа на играта.

Стъпка 4

Задайте настройките на нещата (капки), които играчът ще получи след унищожаването на чудовището. В същото контекстно меню изберете командата Add drop и посочете номера на артикула (неговия id), количество (min и max), параметърът за разваляне трябва да бъде равен на нула. Също така задайте шанса да получите спад, например стойност 10000 ще съответства на 10%, 30 000 - 30% и т.н. Командата Show drop ви позволява да видите настройките за добавената капка. Готовата тълпа трябва да се клонира необходимия брой пъти, за да се запълни фермерската зона.

Стъпка 5

Зоната е готова, но на играчите трябва да бъде позволено да я достигнат, при условие че мястото за игра не е включено в съществуващите телепорти. Отворете базата данни, намерете таблицата npc. Добавете празно към него - трябва да го направите от копие на съществуващ npc, като промените идентификационния номер. Посочете тип L2Teleporter, запасът е готов. Сега отворете таблицата за телепортиране в базата данни. В полето за описание посочете името на местоположението, след това неговия идентификатор, координати x, y, z, награда (цена за телепорт).

Стъпка 6

Създайте NPC диалог, за да може играчът да влезе в новата зона. Отворете data / html / teleporter и създайте прост html файл в тази директория с опции за добре дошли и преход. Файлът може да бъде по следния начин:

Вратар:

Заменете този ред с необходимия приветствен текст и всички необходими обяснения - например „Искате ли да отидете в нов свят?

Да, искам!

Заместете номера на телепорта вместо 1234.

Препоръчано: