Неразделна част от компютърните стратегии и ролевите игри са сценарии или, както ги наричат още, мисии. Както в реалния живот, в играта неговият герой трябва да реши един или друг проблем, последователно да премине през „етапите на дълго пътуване“и да постигне поставената за него цел. Атрактивността на играта за потребителя и нейният търговски успех до голяма степен зависят от компетентното развитие на мисията.
Инструкции
Етап 1
Започнете, като създадете сюжет за игрална кампания. Помислете за способността да променяте сюжета с течение на времето. Както детайлите на мисията, така и цялата основа на сюжета могат да бъдат променени. Този подход ви позволява да запазите интереса на потребителите към играта, да я направите по-динамична и вълнуваща.
Стъпка 2
Разработете структура на кампанията или последователност от свързани кампании. Като правило, етапите на играта имат линеен характер, поради което първо трябва да изберете реда на преминаване на етапите. Например мисията може да се състои в последователното участие на играча във формирането и развитието на няколко исторически епохи, в които персонажът на играта е активен герой.
Стъпка 3
Започнете да работите върху ключовите точки на сюжета. Определете съдбата на главните и второстепенните герои. Възможно е на единия от тях да бъде отредено да стане предател, друг да чака смъртта, а третият уверено ще премине всички тестове, възложени му от сценария. Колкото по-непредсказуемо е развитието на сюжета, толкова повече шансове е разработчикът да спечели доверието и съчувствието на играчите.
Стъпка 4
Използвайте класическа мозъчна атака, за да разработите първоначалния си план на кампанията. За целта организирайте работна среща за всички, участващи в създаването на сценария на играта, и обсъдете основните характеристики на всяка отделна мисия, които съставляват цялата кампания. За да се премахнат ограниченията, не се препоръчва да се включват официални ръководители на проекти в групата, в противен случай техният орган няма да позволи свободно обсъждане. Всички предложения подлежат на разглеждане, включително най-невероятните; критиката е забранена.
Стъпка 5
След известно време преработете отново сюжета. След като създадете първоначалния контур на мисията, ще откриете, че някои части от сюжета трябва да бъдат модифицирани, за да се впишат в други елементи на сценария. На този етап могат да се появят допълнителни герои с нови задачи и цели. Обърнете специално внимание на детайли, които изглеждат маловажни. На изток казват: „Дяволът се крие в малките неща“.
Стъпка 6
Разпределете задачите между участниците в проекта и започнете работа по превръщането на сценария в реалност. Например дизайнерите са отговорни за създаването и разработването на пейзажа, поставянето на игрови герои на земята и т.н. Програмистите развиват различно поведение, което съответства на предвидения план на мисията и неговата сложност.
Стъпка 7
На последния етап тествайте мисията. Това може да отнеме две до три седмици. Премахнете установените недостатъци, докато проверявате функционалността на скрипта. И помнете, точно като добър приключенски филм, мисията все още трябва да бъде изпълнима.