Японските пулове също се наричат "Go" и са логическа настолна игра. Това е една от петте основни световни игри на ума, заедно със xiangqi, шах, бридж и пулове. На пръв поглед може да изглежда доста сложно, но щом го разберете, ще разберете колко завладяващо е.
Преди да научите правилата, трябва да научите за инвентара, без който играта Go е невъзможна. Традиционните комплекти включват гобан, чипс и купи.
Гобан
Правоъгълна дъска, наречена гобан, се използва като поле за играта. Изчертава се с вертикални и хоризонтални линии. Техният брой може да варира, но е важно да се спазва съотношението 1х1. И така, стандартната дъска има решение 19x19.
В същото време формата му в никакъв случай не е квадратна. Две от четирите страни трябва да са по-големи от останалите в съотношение 15x14. Това се дължи на факта, че при този размер гобанът ще бъде в идеалната перспектива за зрителния ъгъл на играча.
Чипс
В допълнение към дъската, за да играете Go ви трябват чипове - камъни от два контрастни цвята. Най-често се използват черно и бяло. В пълен комплект техният брой е 361. От тях 180 са бели, 181 са черни.
Чиповете могат да бъдат изработени от пластмаса, стъкло, обикновени, полускъпоценни и скъпоценни камъни, керамика и други материали.
Купички
Чашите са съдове, в които играчите съхраняват своите жетони. А в сваления капак има камъни, заловени от врага.
Основни правила
Go се играе от двама души, всеки от които получава набор от чипове от един и същи цвят. За да спечелите, трябва да защитите по-голяма площ с камъните си на гобан от врага.
Един цикъл се състои от два хода. Започва с черно и съответно завършва с бяло. Ако играта върви с хендикап, тогава слабият противник има право да постави няколко чипа наведнъж. В този случай неговият противник се движи първи.
Необходимо е да се поставят камъни по точките - пресичането на линиите. Всяко парче трябва да има свобода или точка на свобода - незаета точка по диагонала или вертикала. Не можете да ги преместите и само врагът може да ги премахне, ако ги залови. Това ще се случи, когато камък или група камъни са заобиколени от вражески парчета и нямат поне една точка на свобода.
Всеки играч изоставя хода си, когато казва „пас“. Ако и двамата противници са направили това, тогава играта приключва. Go също има правило, че играчите трябва да се движат, ако докоснат чиповете си. Всеки от тях ще загуби, когато направи два хода, без да изчака подаване или ход на противника.
Победителят се определя чрез преброяване на уловените чипове и точки на борда, заобиколени само от камъните му. И двамата имат по една точка.