Предпочитанието е игра на карти, която стана широко разпространена в Русия в средата на 19 век. Предшествениците на предпочитанията са европейският вист и омбре, Франция или Русия имат право да бъдат наречени родината на играта - този факт не е напълно проучен, но историците са склонни към втория вариант. Обикновено двама, трима или четирима души играят предпочитание, по-голям брой играчи лишават играта от динамика и стремеж.
Инструкции
Етап 1
Играта използва колода от 32 карти (от седем до асо на всяка боя), костюмите имат определена йерархия и увеличаване на старшинството, както следва: пики - първа, бухалки - втора, диаманти - трета, сърца - в четвърти. Участниците се нуждаят и от лист хартия, маркиран по специален начин, така наречения куршум. Куршумът е разделен на три области, в които са записани точките, необходими за изчислението: куршум, планина и кисти. За да разберете как да броите в предпочитание по време и след играта, първо трябва да проучите правилата за предпочитание.
Стъпка 2
Играта започва с факта, че дилърът разбърква тестето и раздава по двойки на всеки играч по 10 карти, като 2 карти се поставят в бай-ина. Ако има трима играчи, тогава не първата и не последната двойка карти отива за бай-ин, ако има четири - последните две карти. Освен това, между играчите се извършва пазарлък. Участниците обявяват оферти по часовниковата стрелка, първият, който декларира, е играчът, седнал след дилъра. Договарянето започва с минималната игра - 6 пики, всеки следващ играч извиква играта по-високо или фолдне. Броят на подкупите, събрани от играчите, определя вида на играта.
Стъпка 3
Има три вида предпочитания: игра на подкуп, митинги и минимални. Всеки тип има свои собствени характеристики. Играейки за подкупи, играчът, който спечели сделката, се задължава, със или без определен коз, да вземе определен брой подкупи. Взема обратно изкупуване за себе си, изхвърля две допълнителни карти и прави поръчка - обявява колко трикове ще вземе и коз, ако играе с него. Не можете да поръчате по-малко подкупи, отколкото е обявено в търга. Останалите играчи се обединяват срещу победителя, всеки от тях решава дали ще фолдне или ще свири. Свирещият участник също поръчва определен брой подкупи. Ако всички играчи свирят, тогава играта е затворена, ако само една, тогава картите се поставят открито на масата и играчът отива за себе си и за преминаващите участници. Целта на играта е да събере наредения брой подкупи и, ако е възможно, да попречи на противника да го направи.
Стъпка 4
Минималната игра се различава по това, че играчът, който спечели сделката, обещава да не вземе нито един подкуп. Противниците играят лице в лице без ред и те трябва да принудят играча да вземе колкото се може повече подкупи. В същото време играчът откупува, разкрива всичките си карти на опонентите, след което ги затваря и изхвърля 2 ненужни.
Стъпка 5
В случай, че по време на залагането всички играчи се откажат, тогава се играят пасажите. Всеки участник играе за себе си и се опитва да вземе минималния брой подкупи. Картите за бай-ин по време на клиринга определят съответстващата боя на първите два трика или принадлежат на дилъра, ако има четирима играчи. Когато играете за двама, обратно изкупуване не се отваря.
Стъпка 6
Трикът се играе в предпочитанието, както следва: играчите поставят една карта на масата по ред. Костюмът се определя от първия участник, а останалите трябва да играят карти от същия костюм или козове, ако нямат дадената боя. Ако няма коз, трябва да изхвърлите всяка карта. Играчът, който изиграе най-високата карта, взема подкупа. Подкупите се броят според техния брой и не зависи от номиналната стойност на картите в тях.
Стъпка 7
Акаунтът е важен за предпочитане. В играта се отчита по следния начин: за подкуп, получен в играта за подкуп или минус, играчът записва точки за себе си в куршум, а свирещият участник - свири на играча. Превишаването на реда, който също се нарича договор, е опасно за свирещите играчи, тъй като те трябва да вземат не по-малко подкупи, отколкото е определено от конвенцията. За всяко нарушение в играта за подкупи или в минус играчите получават определени чисто наказателни точки, които се записват нагоре. Там се пишат и подкупи, получени по време на митингите. Една точка на куршум е равна на +10 или +20 виста. Планински - В тази зона се въвеждат наказателни точки, които се присъждат за брави и за подкупи, получени по време на митингите. Точка нагоре е -10 свирки. Третата област са висти, те се присъждат за подкупите, получени от играча по време на свирката и за най-малък брой подкупи в ралитата. Точка в тази област е равна на 1 вист.
Стъпка 8
Играта за предпочитания обикновено завършва само когато куршумът се изиграе до края (според лимита, определен от играчите в пула, например 20), но понякога може да бъде завършен преди време или, напротив, да продължи. Ако играта се играе за пари, след като играта приключи, полученият брой вистове се умножава по предварително определената им цена и играчите си плащат взаимно.