Как да спечелим настолната игра "Каркасон"

Съдържание:

Как да спечелим настолната игра "Каркасон"
Как да спечелим настолната игра "Каркасон"

Видео: Как да спечелим настолната игра "Каркасон"

Видео: Как да спечелим настолната игра "Каркасон"
Видео: КАК ДОСТАТЬ СОСЕДА ИГРЫ. 2024, Март
Anonim

Каркасон е стратегическа настолна игра. Стъпка по стъпка играчите изграждат своята карта на средновековното царство със замъци, полета, манастири и пътища. По време на играта всеки играч трябва да заема конструираните предмети с чиповете си и да брои точки за всеки зает обект. Победителят е този с повече точки в крайното броене.

Как да спечелите настолна игра
Как да спечелите настолна игра

Броим правилно

Докато играчът не разбере тънкостите на точкуването, той не може да определи тактиката за победа за себе си в тази настолна игра.

Ходът има три етапа. Играчът поставя нов квадрат на терена. Поставя чипа си на нов или предварително изложен квадрат. Ако новият квадрат е завършил изграждането на обекта, играчът брои точките си и отвежда жетоните си в доставката.

Квадратите, които съставят картата на Каркасон, се наричат плочки, а жетоните на играча са няколко.

Пътят се счита за завършен, когато двата края ударят нещо. Играчът, чийто мъж е на пътя, получава по 1 точка за всеки квадрат от пътя. Следователно е изгодно или да заемете дълги пътища, или да построите много къси, без да поставяте много чипове върху тях.

Един град е завършен, ако е заобиколен от стени. Играчът, който заема града, получава по 2 точки от всеки квадрат и допълнителни две точки за всеки щит, изтеглен на плочката. Очевидно градовете струват много точки, така че винаги трябва да имате безплатен знак, който да поставите в нов град.

Манастирът струва 9 точки, когато е заобиколен от други площади от всички страни. Това означава, че трябва да поставите осем плочки около манастира, в противен случай ще бъде невъзможно да вземете точки и да вземете жетона от манастира. Така че площадът на манастира трябва да бъде поставен така, че първоначално да е бил обграден възможно най-много. Добро решение би било да се поставят манастири един до друг.

Точките на полето се броят в самия край. Следователно играчите не бързат да поставят хора на полетата, за да ги запазят за други обекти. И напразно - полетата носят много точки с успешно поставяне на чипове, по три точки от всеки завършен град. Освен това един и същ град ще даде три точки на всяко поле, с което влиза в контакт. Очевидно играчът, който започне да заема полетата първи, ще удари най-големия джакпот тук. Първо можете да вземете полето и след това да завършите изграждането на града. В този случай си струва да попълните градовете на съперниците.

Мислене върху стратегия и тактика

Не можете да поставяте милиони върху обекти, заети от друг играч. Често обаче два различни града с различни чипове могат да се слеят в един. В този случай точките ще бъдат спечелени от този, който е заложил повече чипове.

Тази ситуация е изпълнена с конкуренция. Играчите поставят чип след чип, а градът се разширява и придобива странни форми. По-добре е да не участвате в такава битка, има риск да се забиете до края на играта. Но ако други играчи се борят, струва си да им помогнете да затънат още по-дълбоко, замествайки квадратите в града, които затрудняват завършването на строителството.

Ако новият квадрат не се вписва идеално в плановете на играча, е полезно да го похарчите, за да се намесите в плановете на другите. Друга тактика ще бъде взаимопомощ и обединение срещу играча, който е поел преднината.

Взаимодействието с други играчи прави тази игра много интересна и емоционална.

До края на играта трябва да поставите всичките си хора на картата, като си спомните, че дори недовършените предмети носят точки: напълно възможно е това предимство да донесе желаната победа.

Препоръчано: