Как се играе маджонг

Съдържание:

Как се играе маджонг
Как се играе маджонг

Видео: Как се играе маджонг

Видео: Как се играе маджонг
Видео: Как играть в маджонг? 2024, Април
Anonim

Маджонг е древна китайска хазартна игра за четирима играчи, която съчетава елементи от домино и покер. Овладяването на играта помага за подобряване на паметта, внимателността и постоянството.

Как се играе маджонг
Как се играе маджонг

Необходимо е

  • - комплект зарове за игра на маджонг;
  • - 2 шестоъгълни зара;
  • - комплект чипове или тетрадка и химикалка за преброяване на точки;
  • - значки, показващи ветрове.

Инструкции

Етап 1

Прегледайте костите. Три са костюмите: точки (точки), бамбуци и знаци (символи). Всяка съдържа кости от 1 до 9. Освен това има драконови кости - червени, бели и зелени - и вятърни кости - Изток, Север, Запад и Юг. Всяка от костите се среща 4 пъти в комплекта.

Стъпка 2

Обърнете заровете с лицето надолу и ги смесете старателно, след което всеки играч трябва да изгради стена пред себе си, състояща се от 34 зарове: 2 на височина и 17 на дължина. Съединете краищата на стените си, така че десният ръб на стената да остане свободен, а левият ръб да образува прав ъгъл със стената на плейъра отляво.

Стъпка 3

Сега, като хвърлите матрицата, вие определяте кой от вас започва първата игра. Играчът с най-високо броене става East Wind. По-нататък ветровете срещу часовниковата стрелка се разпределят в следния ред: север, запад, юг. Играчът, който започва следващата игра, е дилърът.

Стъпка 4

Играта се състои от 4 кръга, всеки от които от своя страна се състои от поне 4 игри. Играта обаче може да бъде много удължена, защото ако дилърът спечели, той запазва статуса на дилъра. Също така статутът на дилъра не преминава към следващия играч в случай на равенство - „риба“.

Стъпка 5

Дилърът хвърля матрица, за да определи играча, от чиято стена ще започнат да се свалят чиповете. Пребройте отпадналото число от играча, седнал вдясно от дилъра, обратно на часовниковата стрелка. След това този играч хвърля заровете и отчита броя на хвърлените зарове върху заровете от десния ръб на стената. Последната купчина от две кости се изважда от стената, костите се поставят една по една върху купчината, която е най-близо до прекъсването и върху купчината една вдясно, и се наричат свободни.

Стъпка 6

Дилърът започва първо да демонтира стената: взема четири кости. Зад него играчите вземат заровете обратно на часовниковата стрелка. След като взехте в ръцете си 3 групи от 4 кости, трябва да вземате по една. Играчът трябва да има 13 зарове във всяка ръка. Тогава дилърът получава една, 14-та кост.

Стъпка 7

Ходът започва с дилъра, който избира заровете, от които не се нуждае, и го слага на масата, като ясно произнася името му. Тази плочка може да бъде взета от други играчи, за да образува една от комбинациите: чау - 3 последователни плочки от един и същи костюм, пунг - 3 еднакви плочки, конг - 4 еднакви плочки. Само играчът, който седи отдясно на проходилката, може да вземе кост върху чау. Всеки играч може да вземе зарове за пунг и конг.

Стъпка 8

Ако заровете са необходими едновременно за чау и пунг / конг от различни играчи, тогава пунг и конг са с приоритет. Ако обаче играчът се нуждае от зарове, за да завърши играта - маджонг - той взима заровете, дори ако формира последователност с тези зарове. Ако двама различни играчи се нуждаят от едни и същи зарове за маджонг, това се взема от онзи, който седи по-далеч от играча, който е изложил тези зарове. Ако играчът е събрал конг, той трябва да вземе някой от безплатните зарове.

Стъпка 9

Ако никой не е взел изложената матрица, ходът отива към следващия играч. Той взема една кост от стената и поставя една на масата. Неизползваните кости не могат да се използват по-късно.

Стъпка 10

Ако играчът завърши комбинацията със зарове от масата, тя се счита за отворена. Ако комбинацията е направена от заровете, получени от разпределението и от стената, комбинацията не се обявява, докато точките не бъдат преброени и се счита за затворена. Играта приключва, ако играчът е събрал 4 комбинации от всякакъв вид и чифт идентични зарове. Когато един зар липсва преди маджонг, играчът на свой ред трябва да декларира „ръка, която иска“.

Стъпка 11

Точкуването започва с играча, който е събрал маджонг: той получава 20 точки за събрания маджонг + допълнителни точки за комбинациите: чау - 0, отворен / затворен пунг (2-8) - 2/4, отворен / затворен пунг (1, 9, вятър, дракони) - 4/8, отворен / затворен конг (2-8) - 8/16, отворен / затворен пунг (1, 9, ветрове, дракони) - 16/32. Също така се присъждат 2 точки за чифт дракони, чифт собствени ветрове или ветрове на кръга. За всеки пунг / конг от своите ветрове, ветрове от кръга и дракони, сумата от точки се удвоява.

Препоръчано: