Drop е основна концепция за повечето ролеви игри, което буквално означава „вероятността от изпадане на ценен предмет“. Съвсем очевидно е, че герой с голям шанс да падне буквално ще се къпе в добри униформи и предмети за продажба, което не може да се нарече недостатък.
Инструкции
Етап 1
Разработване на свързани показатели. В различните ролеви системи спадът се изчислява по различни начини, но винаги има шанс да го увеличите чрез развитието на характера. Така че в Diablo можете да вземете умението „търсене в труп“, благодарение на което можете да проверите двойно едно тяло. По подобен начин във Fallout има богатство за ловци на съкровища, което значително увеличава шанса да се намери нещо ценно от победен враг. В по-класически неща (като D&D) вероятността за намиране на съкровище директно зависи от параметъра "късмет" и класа на героите като цяло.
Стъпка 2
Използвайте омагьосани предмети. В Titan Quest има отделен бонус за предмети, наречен „шанс за изпускане на магически предмет“. По този начин, ако съберете набор от униформи, всеки елемент от който има определеното разширение, вероятността за висококачествен спад ще се увеличи няколко пъти. Не забравяйте, че можете да увеличите показателите с помощта на руни и надстройки.
Стъпка 3
Ловете чудовища на високо ниво. Логиката е проста: колкото по-силно е създанието, толкова повече стойност ще донесе след смъртта. Дори не става въпрос толкова много за обикновените противници - много по-важно е да търсите шефове и „специални създания“от ръчна изработка. Например, те могат да бъдат намерени при завършване на странични куестове или проучване на скрити места: като цяло разработчиците винаги насърчават щателни играчи. Това важи особено за MMO проекти, при които се организират цели нападения върху най-мощните босове.
Стъпка 4
Увеличете трудността. На първо място, задайте максималната трудност на играта - тогава ще получите по-силни чудовища и в резултат на това по-добри неща. В допълнение, всички бойни RPG са изградени върху факта, че броят на живота на тълпите зависи пряко от броя на играещите хора. Всички игри, започвайки с вече споменатия Diablo и завършвайки с Dead Island, насърчават колективно преминаване и играейки с приятели, априори увеличавате вероятността да получите добро оборудване. В повечето случаи това се постига и поради факта, че играчите от различни сесии могат да обменят натрупаното благо (виж Borderlands).