Как да завършите играта Stalker

Съдържание:

Как да завършите играта Stalker
Как да завършите играта Stalker

Видео: Как да завършите играта Stalker

Видео: Как да завършите играта Stalker
Видео: СТАЛКЕР 2 | S.T.A.L.K.E.R. 2 💥 Большой русский трейлер 4K 💥 Игра 2022 2024, Ноември
Anonim

Stalker е популярна компютърна игра в стил стрелец. Той е разработен от GSC Game World. Играта се развива в измислен свят, базиран на произведенията на братя Стругацки, като се вземе предвид реалната зона на Чернобилската катастрофа. Целта на играча на Stalker е да оцелее във враждебен свят, като изпълни поредица от опасни мисии.

Как да завършите играта Stalker
Как да завършите играта Stalker

Инструкции

Етап 1

Мъж с прякор Stalker Tagged оцеля при автомобилна катастрофа близо до северния кордон и се събуди в мазето на местен продавач Сидорович. Маркираният открива снимка с надпис „Убий стрелката!“, Но не може да си спомни кой е. Междувременно Сидорович възлага на госта си задачата да освободи заловения от бандитите сталкер и да върне флашката с ценна информация.

Стъпка 2

Щом получите задачата, напуснете мазето и отидете до населеното място, където са се заселили сталкерите. Там ще намерите мъж с позивния вълк. Говори с него. Вълкът ще ви даде оръжие и ще ви каже къде бандитите държат пленника. Слез от магистралата. Вдясно ще видите военен контролно-пропускателен пункт, а вляво, до бетонните блокове, ще има ранен мъж. Помогнете му и тръгнете по пътя към мототракторната станция. Елиминирайте всички бандити по пътя си и търсете трупове. Говорете с Nimble, вземете флашката от него и го върнете на Сидорович. Търговецът ще ви разкаже нещо за оръжейника. Ако желаете, можете да вземете още няколко задания от него.

Стъпка 3

След това ще трябва да вземете куфар с тайни документи. Намира се на територията на Агропром. Вземете колкото се може повече лекарства със себе си и тръгнете на път. Трябва да влезете в сградата, като същевременно избягвате срещи с военните. Вървете вдясно от разрушения мост и се изкачете вътре през дупката в оградата. Куфар с документи се намира на 3-тия етаж на Агропром. Вземете го и напуснете сградата. На изхода отново ще срещнете бандити. Застреляйте ги и се върнете при Сидорович.

Стъпка 4

Сидорович ще ви покани да се срещнете с човек на име Фокс. Тръгнете по пътя и му помогнете да се справи с глутница брутални кучета. За съжаление Фокс не знае нищо за Стрелка, но брат му, преследвач с позивния Грей, може да има информация за този човек. Отидете при Грей в изоставената фабрика.

Стъпка 5

По пътя към завода отново ще попаднете на бандити. Целта им е да заловят гробище на изоставени превозни средства, което се охранява от сталкери. Лидерът на сталкерите, с прякор Имп, ще ви предложи да се биете заедно с бандитите. Като се съгласите, ще попълните арсенала си от оръжия и ще можете да пробиете до изоставената фабрика. Там ще намерите Сивото. Той ще ви насочи към друг преследвач с позив Къртица. Къртицата успя да извади кеша на Стрелка. Преди да отидете при него, запасете се с боеприпаси и аптечки. По пътя към целта бъдете готови да се биете отново с бандитите. Застреляйте ги, скривайки се зад стоманена порта.

Стъпка 6

На територията на изследователския институт се води битка между военен патрул и сталкери, водени от Къртицата. Помогнете му да се справи с войниците и в знак на благодарност Къртицата ще ви каже как да влезете в канализационната система, където Стрелецът е скрил вещите си. След като слезете в подземието, ще намерите входа на изследователския център, където също се намират важни документи.

Стъпка 7

В изследователския център може да се влезе и през катакомбите. Когато слезете в тях, ще ви посрещнат бандити. Справете се с враговете и продължете напред. Избягвайте зони с електрически аномалии. След като намерите спиралното стълбище, слезте по него до мазето. Ще имате неприятна среща с мутанти. Убийте чудовищата и намерете стълбата в тръбата. С негова помощ можете да влезете в кеша. Тук ще намерите AK-74 и флаш устройство, което съдържа информация за Strelka. Също така ще научите как да стигнете до колегата си Gunslinger с позивния призрак. След като сте получили необходимите данни, преминете през подземието по-нататък в посока към изследователския център. Вашата задача ще бъде да избягвате срещи с контролера. Ако все пак се натъкнете на това същество, скрийте се зад ъгъла и стреляйте с картечница. Изчакайте вечерта и напуснете подземието. Ще се озовете в изследователския център, който съдържа случай с документи.

Стъпка 8

Документите са на 3-тия етаж на изследователския център. Няма да е възможно да ги изведете незабелязани, така че се пригответе предварително за престрелка с войниците. Веднага след като излезете от защитената зона, се насочете първо към сметището, а след това на север. Има контролно-пропускателен пункт "Дълг". Придружителите ще ви пуснат, когато разберат, че сте донесли секретни документи на бармана.

Стъпка 9

На територията на бара, където сталкерите се събират, за да се отпуснат и да се забавляват, ще срещнете Бармена. Той ще ви даде друга задача. Документите, които върнахте, споменават тайната лаборатория X-18. Намира се в района на Тъмната долина. Лабораторната врата е заключена с два ключа. Барманът има един от тези ключове и той ще ви го даде. Вторият ключ ще трябва да вземете от бандит с прякор Свиня. Той разположи своя лагер близо до входа на тайната лаборатория.

Стъпка 10

Пресечете зоната с висока радиация. Антидотът ще ви помогне да се справите с него. По пътя помогнете на сталкера от контролно-пропускателния пункт „Дълг“да спаси другар от плен. Като награда ще получите чисто нов PSO-1. След това се отправете към лагера на Боров. Бандитът седна на долния етаж на изоставена фабрика. Убийте го и претърсете трупа. След като намерите ключа, освободете сталкера, заключен в мазето, и отидете в лабораторията X-18.

Стъпка 11

Намерете мъртъв учен в лабораторията. На тялото му има код (1243), с който можете да отворите вратата към съседната стая. Въведете кода и слезте долу. Бъдете внимателни, тъй като мазето е пълно с мутанти и аномални явления. Снимайте летящи топки и избягвайте тежки предмети, които непозната сила ще изстреля срещу вас. Намери стълбата и слез долу. Ще се озовете в голяма стая, през която се разхожда псевдогигант. Убийте чудовището и след това изследвайте стаята. Ще намерите мъртвия учен отново. Вземете кода (9524) от него. Качете се по-нагоре до втората врата и въведете кода. Отидете в стаята с колби. Убийте пожарния Полтъргайст и гледайте катсцена. След това се качете до кабината, вземете документите и напуснете лабораторията. По пътя към бармана ще откриете, че проходът в зоната на депото е блокиран. Ще трябва да направим обход през Кордон и оттам да отидем до нашата дестинация. Барманът ще ви даде още една задача. Този път целта ви ще бъде Ембърското езеро.

Стъпка 12

Можете да стигнете до езерото само през Дивите земи. Това е името на станцията, която е напълно контролирана от наемници. Те не са гостоприемни. Пред очите ви тези хора ще свалят хеликоптер с учени. Можете да спасите един учен. Заведете го до езерото. За първи път ще срещнете зомбита зад моста. Унищожете тези същества в близост до езерото. Вашата задача е да стигнете до бункера и да говорите с професор Сахаров. Сахаров ще ви предостави устройство, което защитава човешкия мозък от пси радиация. Спуснете се отново под земята и отидете в лабораторията.

Стъпка 13

По пътя към лабораторията отстреляйте мутанти и зомбита. След това намерете стълбите, слезте долу и отидете на ново място. Унищожи всички зомбита в мазето. Продължете, докато таймерът се появи на екрана. След 4 минути трябва да имате време да изключите четири захранвания (те са отбелязани на картата). Веднъж в самия връх, завийте надясно. Ще намерите лост на контролния панел. Издърпайте го и по този начин изключете пси-лъчението. След това гледайте видеоклипа и продължете напред. Скрий се от контролера зад вратата и го убий. Претърсете трупа на Призрака, вземете документите и скочете надолу в процепа. Ще се озовете в тунел. Вървете по него до стълбите и се качете горе. Докладвайте на Сахаров за успешното изпълнение на задачата и отидете при бармана. Барманът ще ви предложи да опитате да изключите псионното поле на "Монолита", за да могат сталкерите да отидат по-на север. Не бързайте да завършите тази мисия. По-добре разберете кои са докторът и водачът, когото Духът споменава в дневника си. Пътеводителят може да бъде намерен в Кордон пред разрушения мост и ще ви даде малко информация за Доктора. Насочете се към района на Агропром, спуснете се отново в катакомбите и се изкачете по стълбите. Веднага ще получите удар по главата с нещо тежко. Докторът беше този, който постави носилката пред входа на стаята. Въпреки това той ще се съгласи да ви даде информация за кеш паметта, скрита в един от хотелите в Припят. Запомнете тези данни и отидете в земите на "Монолита".

Стъпка 14

Бягайте направо по пътя и стреляйте от противниците си. След това се изкачете на хълма и тръгнете към лабораторията X-10. Монолитяните ще започнат да хвърлят тежки бъчви в краката ви. Избягвайте ги. Щом стигнете до дупката в стената, от нея ще се изкачат въоръжени войници. Застреляйте ги и бягайте към железопътните коловози. Скочи в каретата, стърчаща от тунела. Съвсем скоро ще се озовете в лабораторията.

Стъпка 15

Вътре в сградата практически няма никой. Следвайте коридорите, докато видите асансьорна шахта и стълби, до които има врата с комбинирана брава. Ще намерите кода за него (342089) при мъртвия войник. Отворете вратата и влезте в стаята. Там ще намерите голям брой оръжия и комплекти за първа помощ. Вземете всичко, от което се нуждаете, и след това преминете към генераторната стая. Изкачете се по стълбите нагоре и дръпнете лоста. Гледайте видеото и след това се отправете към изхода. Не забравяйте да отстреляте от Монолитите по пътя. Щом успеете да излезете на повърхността, тръгнете на изток. Барманът ще ви изпрати съобщение, в което ще ви предложи да отидете в Припят, за да направите пробив до саркофага заедно с други дебнещи.

Стъпка 16

В Припят, на покривите на къщи, ще намерите снайперисти. Отстреляйте противниците си, докато влезете в подземната зона за паркиране. Махнете снайперистите от покрива, проправете си път до хотела и стреляйте по врагове във фоайето. След това скочете от прозореца на покрива на прохода и се изкачете в съседната хотелска сграда. Намерете стая 26 със скрит в нея кеш. Вземете всичко необходимо и се отправете към стадион Авангард.

Стъпка 17

При излизане от хотела ще бъдете нападнат от войници на Монолита, както и огън от вертолети Ми-24. Вашата задача е да влезете в сградата на 4-ти енергиен блок. Опитайте се да се придържате вляво по време на престрелката. Когато стигнете до кръстовището, ще видите дупка в стената на сградата. Качи се в него и продължи напред. Сега дръжте предимно вдясно. Веднага щом влезете в двора, таймерът ще стартира. Изтичайте до мястото, което е отбелязано на картата. Влезте в прохода, завийте наляво и слезте по стълбите. Присъединете се към битката с монолитите (най-добре е да хвърлите гранати по тях). Когато се срещате със снайперисти, приложете снайперска пушка към тях. Така ще стигнете до следващия коридор, в края на който ще видите стълбище. Завивайки надясно, ще видите друго стълбище под аварийната лампа. Качете се по него и отидете в стаята с тайна врата. Нанесете декодер към него. Веднага след като вратата се отвори, тичайте вътре и започнете да премахвате пожарните аномалии. Тогава пред вас ще се появи холограма на професора. Той ще ви обясни кой сте и как е формирана зоната на отчуждението. След това ще бъдете помолени да се присъедините към O-съзнанието. Ако откажете, веднага ще се телепортирате до двора на атомната централа. Ако не, ще последва истинският край на играта.

Стъпка 18

В играта Stalker има още една опция за край. Спомняте ли си коридора с кутии, в края на който имаше стълбище? Ако на това място завиете наляво, ще намерите друго стълбище, водещо към откъснатия покрив на реактора. Качете се по него, влезте в телепортерните пръстени и стигнете до кристала, наречен Монолит. След това преминете през металните конструкции до съседната стая, изкачете се върху бетонната армировка и скочете надолу към Монолита. Кристалът ще изпълни всяко желание на Белязания.

Препоръчано: