Произвеждат се много малко вътрешни игри и игри от съседни държави. А тези, които съществуват, са с много ниско качество. Игрите, които са спечелили признание и имат огромна база от фенове, могат да бъдат преброени от една страна - това са Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines и Heroes. Най-пристрастяващата от всички тези игри е серията S. T. A. L. K. E. R, която е придобила популярност по целия свят. И толкова много чуждестранни издатели се интересуват от закупуването на правата за тази игра.
Игра "Сталкер"
Разработчикът на играта е украинското студио GSC Game world, създадено през 1995 г. от програмиста Сергей Григорович. Това студио стана известно с видеоиграта "Казаци".
Сергей Григорович е разработчик на компютърни игри, бизнесмен, основател на студиото GSC Game World. Роден е в Киев през 1978г.
В началото на 2000-те, на една от изложбите на игри, разработчиците на студиото показаха първите разработки на новата си игра с отворен свят и постапокалиптична „настройка“. Украинските разработчици взеха мотивите на книгите на братя Стругацки като основа за сюжета и разработването на игровата вселена. Първото заглавие на тази игра беше Stalker Oblivion Lost. Отне 7 дълги години, за да се развие. Публиката нарече тази игра "Zhdalker". През 2007 г. авторите решават да го назоват по различен начин: Stalker shadow of Chernobyl. Накрая тя излезе.
Stalker се открояваше от всички игри с отворен свят, тъй като имаше много интензивна атмосфера, голямо внимание към детайлите и много различни места. Например „Град Припят“, „Чернобилска атомна електроцентрала“, „Сметище на изоставено оборудване“, „Изследователски институт Агропром“. В играта има не само уникални локации, но и в самата „зона на изключване” има различни животни: плъхове мутанти, извънземни същества - „химери” с навиците на пантера, които могат да скочат от засада и лесно да убият главен герой и други „сталкери“, „Kinks“- с допълнителен крайник, „burers“- джуджета с телепатични способности.
Бъдещето на играта "Stalker 2"
През 2010 г. украинското студио обяви Stalker 2 като продължение на Stalkera 1. Но през 2011 г. ръководителят на студиото Сергей Григорович обяви замразяването на проекта. От неофициални източници е известно, че сега двама издатели искат да купят правата върху играта: Bethesda Softworks и BitComposer Games. Издателят Bethesda Softworks е добре известен в геймърските кръгове със своите игри: фантастичната RPG The Elder Scrolls и апокалиптичната RPG Fallout. Немски издател BitComposer Games - издания на играта Jagged Alliance. Но засега всички права върху играта принадлежат само на Сергей Григорович, тоест ръководителят на световното студио на GSC за игри.
Bethesda Softworks е американска компания, която разработва и публикува компютърни игри за конзоли и персонални компютри. Основана е през 1986 г. от Кристофър Уивър.
Самата Bethesda Softworks отказва да коментира това, BitComposer Games е готова да купи правата. Така че бъдещето на проекта Stalker 2 остава много неясно и неизвестно. Когато официалните новини от ръководителя на студията GSC Game world и Bethesda Softworks ще се появят са неизвестни, остава само да се изчака. Последните новини дойдоха през 2013 г. Измина една година, но все още няма новини от разработчици и кандидати за закупуване на права и не се очаква в близко бъдеще.