Не е нужно да наемате професионалист или да се записвате за курсове, за да се научите как да играете на табла. Достатъчно е просто да се задълбочите в правилата на играта и опитът ще дойде с времето. Днес има много разновидности на табла, но всички те се подчиняват на основните правила.
Игра с вековна история, която се роди в Персия и стана популярна в цял свят - табла, децата в ислямския свят се учат от детството. Работата е там, че в трактатите, слезли почти от времето на пророка Мохамед, играта се нарича най-доброто упражнение за ума. Таблата наистина развива логика и памет, допринася за концентрацията.
Тънкостите на правилната игра на табла
За да започнете играта, се нуждаете от 15 пулове за всеки от играчите. Специалната дъска, използвана в тази игра, има две еднакви парчета от 6 дупки на късата страна. Тази страна се състои от "точки", представени като удължени тесни триъгълници. Всеки играч има 24 от тези триъгълници с определена номерация. Основната и основна задача в тази игра е да пренаредите пуловете във вашия дом, след което те да бъдат премахнати или „премахнати“от дъската за игра.
За да определят приоритета на хода, играчите ще трябва да хвърлят заровете и кой от тях ще има най-голям брой, започва играта първи.
Движение на табла за табла
Играчите имат фиксирана посока на движение на пуловете, но винаги трябва да се движат само в кръг. Преди някой от играчите да направи ход, трябва да хвърлите заровете (кубчета, номерирани от 1 до 6 страни) на дъската по такъв начин, че да не излитат от нея и да не закачат пуловете. В противен случай хвърлянето ще трябва да се повтори. Също така си струва да се отбележи, че пуловете могат да се движат не веднъж, а до четири пъти в един ход, но е необходимо да движите пуловете стриктно според броя на точките, изпуснати на заровете.
Когато играете на различни видове табла, пуловете могат да се движат по различни начини, но те винаги трябва да бъдат премествани според броя, изпуснат на две зарове. В този случай броят точки на заровете не се сумира: първо пула се движи по точките на един зар, а след това по другия. Ако има двойно, тогава броят на стъпките се удвоява.
Дубъл се нарича същата комбинация от числа и на двата зара.
Играйте, докато спечелите
Всички ходове са задължителни и играчът не може да откаже дори движение, което е неблагоприятно за него. Но има случаи, когато пуловете не могат да бъдат преместени, в този случай ходът се пропуска. В тази игра не може да има равенства, един от играчите със сигурност ще спечели, този, който е успял да премести всички пулове на терена от една част в друга по-бързо от противника и след това да ги премахне от дъската. В случай на победа, играчът получава 1 точка или 2 точки, когато вторият играч все още не е успял да извади нито един от пуловете си извън игралната дъска.
Ако се сравнява броят на точките, трябва да се направи нов опит. Ако играта продължи (втората игра), играчът, спечелил последния път, започва да играе.