За да нарисувате карикатура днес, няма нужда да изчерпвате тонове хартия. Всичко, от което се нуждаете, е компютър и програма, например една от версиите на Adobe Flash. Започнете с малък сюжет и когато разберете принципа на програмата, можете да създадете истинска приказка, например, да нарисувате карикатура за три прасета.
Необходимо е
компютър; - програма Adobe Flash; - музика; - микрофон
Инструкции
Етап 1
Отворете програмата и се запознайте с интерфейса. Ще видите работната зона, нарисувайте в центъра на героя, например едно от прасетата. Използвайте специални инструменти за това: четка, писалка, запълване, линия, кръг и други. За да опростите работата, можете да вземете контурите на първото прасе като основа и да създадете на негова основа и тримата братя, като промените само цвета на дрехите и нещо в лицето.
Стъпка 2
Когато първият кадър е готов, създайте следващия (те се показват на времевата линия). За да създадете празен лист, натиснете F7 и за да промените предишния кадър, F6 (това ще копира изображението и можете да го промените). Друга удобна функция е да натиснете бутона за превключване на лука (два квадрата, докосващи ъглите) и ще можете да видите няколко предишни кадъра, докато работите.
Стъпка 3
Изберете или нарисувайте отделно картина за фон на карикатура, природа, морава, село или поле. В същото време е по-добре да нарисувате къщите на прасенцата в отделен слой, така че след тяхното "унищожаване" от вълка, няма нужда да завършите боядисването на пейзажа отзад.
Стъпка 4
В допълнение към фоновите картинки, поставете самите герои и звуци върху слоевете. Можете също да направите дублажа на карикатурата сами, като запишете гласовете на прасета и вълк с помощта на микрофон. За да направите карикатурата да изглежда по-жива, добавете фонова тиха музика (в началото - забавна, безгрижна, когато къщите са разрушени - заплашителна, тревожна и т.н.)
Стъпка 5
Провеждайте координация на действията на герои, звуци, музика, използвайки времевата линия. Ако е необходимо, преместете малко елементи, докато постигнете най-добрия резултат.
Стъпка 6
Прегледайте резултата с бутона Enter. В този случай плъзгачът ще се „движи“по времевата линия и всички насложени слоеве ще започнат да играят. Можете също да спрете плъзгача, като натиснете клавиша Enter. Запазете получената карикатура с разширението SWF или друг удобен формат.