Как се играе покер със зарове

Съдържание:

Как се играе покер със зарове
Как се играе покер със зарове

Видео: Как се играе покер със зарове

Видео: Как се играе покер със зарове
Видео: Как се играе: Bang! Игра със зарове (Ревю и Геймплей) 2024, Април
Anonim

Покерът със зарове, известен също като йеджи (яци), нож и тали, е чудесно забавление за компания от двама, трима или четирима души. Тази игра може да се хареса както на упорити фенове на покер с карти, така и на хора, които са далеч от такива игри.

Как се играе покер със зарове
Как се играе покер със зарове

Необходимо е

5 зарове, хартия, химикал, един или повече противници

Инструкции

Етап 1

Преди да започнете играта, вземете лист хартия и нарисувайте игрална маса върху него. Над колоните напишете имената на играчите, а вляво - в началото на всеки ред - посочете имената на комбинации: "1", "2", "3", "4", "5", " 6 "," чифт "(две зарове със същото достойнство)," два чифта "(две зарове с едно достойнство и още две - от другото)," три "(три зарове със същото достойнство)," малък прав " (последователна комбинация от 1 до 5), "голям стрейт" (последователна комбинация от 2 до 6), фул хаус (три и чифт едновременно), четири по рода си (четири зара със същия ранг), покер (пет зарове от същия ранг) и шанс (пет зарове от всякакъв ранг).

Стъпка 2

Първата част на играта се състои от шест рунда, във всеки от които се изисква да хвърлите колкото се може повече зарове от една и съща деноминация върху заровете - единици, двойки, тройки и т.н. Редът на изпълнение на тези комбинации може да бъде всеки, но след завършване на шест кръга в таблицата, всичките шест съответни реда трябва да бъдат попълнени, т.е. комбинации от зарове от една и съща деноминация не могат да бъдат преброени в два кръга поред. Всеки играч от своя страна хвърля заровете (и петте едновременно). Във всеки рунд той има по три опита. Например, при първия опит получихте 2-3-6-2-1. В този случай можете да оставите чифт двойки на масата и да хвърлите останалите три зарове при втория опит. В третия опит можете също да хвърлите не всички пет зарове, а само тези, които понастоящем не съставляват необходимата комбинация.

Стъпка 3

Точкуването в първата част на играта е както следва. Ако в кръг (след три опита) са изпаднали 3 зара със същия номинал, тогава в съответната колона се записва нула - това означава, че тази комбинация е изпълнена. Ако има по-малко от три зарове с необходимото достойнство, резултатът минус се въвежда в таблицата. Изчислява се като броят на костите, които липсват до три (за две кости - 1, за една - 2), умножен по стойността (деноминацията) на тези кости. Ако в кръга са паднали повече от три кости с необходимото достойнство, тогава в таблицата се вписва положителен резултат. Определя се като броя на костите над три (за четири кости - 1, за пет - 2), умножен по деноминацията на тези кости. Например, ако имате пет шестици, тогава в таблицата ще бъде въведен следният резултат: 2x5 = 10.

Стъпка 4

След приключване на първата част на играта се обобщават междинните суми. Ако сумата от точките на играча за шест кръга е със знак плюс или поне равна на нула, тогава той има право на 50 точки като бонус. Този резултат ще бъде обобщен с резултатите от втората част на играта.

Стъпка 5

Втората част на играта се състои от девет кръга. Във всеки от тях играчът също има три опита, но сега трябва да изхвърли девет комбинации, дадени в долната част на таблицата (чифт, четири и т.н.). Редът на хвърлянето на комбинации може да бъде всеки, но след края на девет рунда всички редове на таблицата трябва да бъдат попълнени и не можете да пишете една и съща комбинация няколко пъти. Ако по време на рунд, след като сте използвали и трите опита, не сте получили нито една от необходимите комбинации или някоя от тях е паднала втори път, резултатът от този рунд може да бъде записан в реда "шанс". Резултатът от тази комбинация се определя като сбор от достойнствата на всички кости, включени в нея. Например, след като комбинацията 1-3-5-4-6 отпадне, в таблицата ще се появи следният резултат: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Броят точки за попълване на други комбинации се определя като сбор от числата на зара, съставящи тази комбинация. Например, ако имате чифт тризнаци, резултатът ще се определи като 3 + 3 = 6. Ако комбинация (с изключение на шанс) отпадне при първия опит, тогава дължимите точки за нея се удвояват. За загубата на покер, играчът е допълнително плюс 50 точки. Ако според резултатите от втората част на играта не са изпаднали някакви комбинации, в съответните редове на таблицата се поставят тирета.

Стъпка 6

Когато двете части на играта са завършени, общият сбор се сумира: броят точки на всеки участник за цялата игра се сумира. След това резултатите се сумират и разделят на броя играчи - така се изчислява средният резултат. Конкретната победа или загуба на всеки играч се определя като разлика между сумата от точките, спечелени от него, и средния резултат от играта.

Препоръчано: