Как да нарисувате карта за играта

Съдържание:

Как да нарисувате карта за играта
Как да нарисувате карта за играта

Видео: Как да нарисувате карта за играта

Видео: Как да нарисувате карта за играта
Видео: 10.000 ДОМИНО!!! ЛУЧШИЕ ТРЮКИ 2024, Април
Anonim

Куестът е много по-интересен, ако участниците имат подходяща карта. Топографската точност в този случай изобщо не е необходима, картата трябва да съдържа само обекти и точки, които са важни за играчите, което им позволява да се ориентират в територията. Най-добре е да рисувате с фломастери, като правите скица с обикновен молив.

За играта можете да направите антуражна карта в стария стил
За играта можете да направите антуражна карта в стария стил

Необходимо е

  • - голям лист хартия;
  • - набор от маркери;
  • - обикновен молив;
  • - компас или навигатор.

Инструкции

Етап 1

Вижте какви предмети има на територията, където ще играете. Определено ще трябва да определите гора, река или езеро, поле, големи сгради. Изберете легенда за всички обекти. Гората може да бъде маркирана с дърво, полето - с колос, реката може просто да бъде обиколена и така участниците да не я бъркат с криволичещ път, да нарисуват върху нея риба или лодка. Криптирана карта също е приемлива в играта, така че можете да измислите всякакви обозначения, които харесвате.

Стъпка 2

Определете зоната за игра. Може дори да се маркира с цветни панделки или вълчи ягоди. Начертайте приблизителните граници на сайта на картата.

Стъпка 3

Решете кой обект ще бъде вашият основен. Също така определете значението му в играта - кутия трансформатор може да бъде графски замък, гора - кралска градина и т.н. Начертайте обект на картата и маркирайте (например, това може да бъде правоъгълник или кръг, върху който е нарисуван гербът).

Стъпка 4

Определете в кои посоки са останалите от основния обект. Това може да стане с помощта на компас или навигатор. Разбира се, в този случай нямате нужда от точните координати. Важно е само да се знае дали на запад или на изток от графския замък има голям дъб с хралупа или дивечово селище, както и приблизителните разстояния между тях.

Стъпка 5

В този случай изобщо не е необходимо да се спазват изискванията, на които трябва да отговаря обикновена географска карта, но за играчите ще бъде по-удобно, ако основните точки са разположени както обикновено. Север обикновено е отгоре, юг, съответно, отдолу, запад е вляво, а изток е вдясно. Начертайте роза на вятъра някъде отстрани, като посочите кардиналните точки върху нея. Начертайте други важни предмети за играчите.

Стъпка 6

Оцветете вашата карта. Можете да използвате същата цветова схема, която се използва при изработването на географски карти. Боядисвайте гората в зелено, реката в синьо, а полето в жълто или кафяво. За сградите могат да се проследят само контури. Но можете да направите и стилизирана карта, очертаваща само границите на колетите.

Стъпка 7

На картата може да има надписи, защото дори в играта село или река имат свое име. Маркирайте мястото, където съкровището или първата следа ще бъдат скрити. Картата е готова.

Стъпка 8

Ако искате да нарисувате карта за детска игра, не забравяйте, че малките участници може да не знаят обичайните символи. Следователно, посочете обекти, така че дори и по-млад предучилищна възраст да познае какво точно е нарисувано. Надписите върху картите за детски игри също не са задължителни.

Препоръчано: